반응형 마법사상어와파이어스톰1 [ 알고리즘 ] 코딩 - 백준 20058 - 마법사 상어와 파이어스톰.java 문제 링크 www.acmicpc.net/problem/20058 20058번: 마법사 상어와 파이어스톰 마법사 상어는 파이어볼과 토네이도를 조합해 파이어스톰을 시전할 수 있다. 오늘은 파이어스톰을 크기가 2N × 2N인 격자로 나누어진 얼음판에서 연습하려고 한다. 위치 (r, c)는 격자의 r행 c www.acmicpc.net 문제개요 백준 20058번 (자바) 마법사 상어와 파이어스톰 - 시뮬레이션 / 구현 / BFS 크기가 2^N × 2^N인 격자로 나누어진 얼음판. 위치 (r, c)는 격자의 r행 c열을 의미하고, A[r][c]는 (r, c)에 있는 얼음의 양을 의미한다. A[r][c]가 0인 경우 얼음이 없는 것이다. 파이어스톰을 시전하려면 시전할 때마다 단계 L을 결정해야 한다. 파이어스톰은 먼.. 2021. 4. 19. 이전 1 다음 반응형