[ 알고리즘 ] 코딩 정보 올림피아드 1733 - 오목.java
정보 올림피아드 - 1733 - 오목 * 자바로 구현 * 19개의 가로줄, 19개의 세로줄 * 연속적으로 5개의 알이 놓이면 승리 * (가로, 세로, 대각선) * 6개이상의 알이 놓이면 이긴것이 아님. 무조건 5개 * 바둑판의 상태를 보고 검은색과 흰색의 승패 여부를 판단. * 누가 이겼는지 출력, 비긴것도 출력 * 검은돌 - 1, 흰돌 -2, 빈자리 - 0 * 출력시 가장 왼쪽돌의 위치를 출력 * 세로로 5개일 경우 가장 위쪽의 바둑돌의 위치를 출력 * 뭔가 깔끔하게 짜는 방법은 없었을까.... 너무 무지막지하게 짠 것 같아 부끄럽다.. class Baduk_doll { int y, x, type;// type 1 = 검은돌, 2 = 흰돌 public Baduk_doll(int y, int x, int..
2020. 9. 5.